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ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手
機
鏡頭模組
智慧型手
機
鏡頭模組給設計團隊和製造商帶來了一系列挑戰,但 Zemax 提供了快速、自信地將這些產品推向市場所需的工具。要了解有關 Zemax OpticStudio 或OpticsBuilder功能的更多資訊,
請
申
請
免費試用。要討論您的特定設計需求,您可以點擊此處與我們聯繫。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
沒有過度失真的可變焦距鏡頭被廣泛認為是非常理想和廣泛適用的,但儘管現有
技術
工作
人
員失敗了,Alvarez還是設法提出了可變焦距鏡頭和系統。他的
專
利
(US3507565A 21.04.1970) 早已過期,但 DynaOptics 繼續使用我們的自由曲面透鏡
技術
。什麼是Alvarez 變焦鏡頭
人
們可能知道傳統變焦鏡頭的工作原理。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統設計中越來越受歡迎,其應用範圍從手
機
鏡頭到AR / VR耳
機
,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模擬和設計總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。設計
人
員需要根據具體情況決定其系統的策略。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
這些模態的
電
場分佈可以寫成 Ince 多項式。 Miguel A. Bandres 和 Julio C.
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
人眼的瞳孔在此系統中
充
當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順
利
的經過瞳孔。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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